Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Infanterie- und Belagerungs-Volk: Infanterie läuft in der Dunklen/Feudal-/Ritter-/Imperialzeit 5/10/15/20 % schneller, Belagerungswaffen greifen 25 % schneller an. Holzfäller arbeiten 15 % schneller. Nutztiere in Sichtweite keltischer Einheiten können nicht gestohlen werden. Freischärler (Spezialeinheit aus der Burg) sind die schnellste Infanterie im Spiel und kosten wenig Gold. Festung: Burgen und Türme schießen 33 % schneller, Burgen heilen verbündete Infanterie im Umkreis von 7 Feldern. Keltischer Zorn: Belagerungswaffen +40 % LP. Team: Belagerungswerkstätten arbeiten 20 % schneller.
Meist Schwertkämpfer in der Feudalzeit, die schnell überall sind, danach Speerkämpfer und Plänkler, seltener Bogenschützen oder Späher. In der Ritterzeit Freischärler, die Dorfbewohner und Belagerung jagen, dazu Pikeniere, Mangen und Rammböcke für den Angriff auf Gebäude. In der Imperialzeit Belagerungsonager und Skorpione mit Keltischer Zorn als Kern, geschützt von Hellebardieren und Elite-Freischärlern.
Ihre Infanterie hat keine Fernkampf-Hilfe: Bogenschützen schlagen sie, aber nicht verklumpt vor ihren Onagern stehen. Ihre Belagerung mit Kavallerie oder Belagerungskanonen ausschalten, Freischärler dabei im Blick behalten – sie jagen Belagerung. Gegen Freischärler-Raids Ritter, Handkanoniere und Türme. Fernkampf-Duelle gewinnst du: Ihnen fehlen Arbalestenschütze, Daumenring und Armschutz; ihre Paladine sind ohne Zuchtauswahl und Plattenpanzer für Pferde schwach. Mönche haben weder Erlösung noch Sühne.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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