Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Kavallerie-Volk ohne Häuser: Sie brauchen keine Häuser, starten aber mit 100 Holz weniger. Berittene Bogenschützen kosten in der Ritter-/Imperialzeit 10/20 % weniger. Triböcke treffen Einheiten und kleine Ziele genauer. Auf Nomaden-Karten bringt das erste Dorfzentrum ein Spähpferd hervor. Tarkane (Spezialeinheit aus der Burg) sind Kavallerie gegen Gebäude mit viel Durchschlagspanzerung. Marodeure: Tarkane auch aus dem Stall. Atheismus: Gegnerische Reliquien bringen 50 % weniger, Weltwunder- und Reliquiensieg der Gegner dauern 100 Jahre länger. Team: Ställe arbeiten 20 % schneller.
Meist ein Scout-Rush – ohne Häuser sind sie schnell im Stall –, seltener Bogenschützen oder ein Drush. Hera empfiehlt sie für Späher, danach Plänkler oder berittene Bogenschützen. In der Ritterzeit viele berittene Bogenschützen, dazu Ritter und Leichte Kavallerie. Steht eine Burg, mit Tarkanen rechnen, nach Marodeure auch aus dem Stall – sie reißen Gebäude und Türme ein. In der Imperialzeit Paladine, Husaren und Schwere berittene Bogenschützen.
Früh sichern: kleine Mauern, Speerkämpfer, dann Plänkler – und Kämpfe erzwingen, bevor die Masse an berittenen Bogenschützen wächst. Plänkler mit Ballistik gegen berittene Bogenschützen, Pikeniere und Kamelreiter gegen Ritter und Tarkane. Mangen und Skorpione nur geschützt einsetzen. Ihnen fehlen Elitekämpfer, Onager, Handkanonier, Belagerungskanone, Plattenpanzer, Kettenhemd für Bogenschützen und Architektur.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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