Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Kamel- und Kavallerie-Volk: Berittene Einheiten verursachen in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit +20/30/40 % Bonusschaden. Sie starten mit 2 Beerensträuchern und einem Kamelspäher statt des Berittenen Spähers. Vieh lässt sich in Mühlen einquartieren und erzeugt dort passiv Nahrung. Shrivamsha-Reiter (Spezialeinheit aus dem Stall) blocken mit einem Schild mehrere Geschosse komplett. Chakramwerfer (Spezialeinheit aus der Burg) treffen alle Einheiten in ihrer Bahn mit Nahkampfschaden. Kshatriyas: Militäreinheiten kosten 25 % weniger Nahrung. Grenzwachen: Kamelreiter und Elefantenbogenschützen +4 Nahkampfrüstung. Team: Kamel- und Elefanteneinheiten werden 25 % schneller ausgebildet.
Meist ein Scout-Rush mit Kamelspähern und Spähern, seltener Bogenschützen oder ein Drush; auf geschlossenen Karten oft Fast Castle. In der Ritterzeit macht Kshatriyas ihre Armee billiger: Shrivamsha-Reiter, Kamelreiter und Elefantenbogenschützen, gegen Infanterie Chakramwerfer. Ihr Bonusschaden macht ihre Kamele gegen deine Kavallerie besonders gefährlich. In der Imperialzeit Schwere Kamelreiter, Elite-Shrivamsha und Elefantenbogenschützen mit Grenzwachen, dazu Handkanoniere.
Speerkämpfer und Plänkler sind eine solide Basis: Speerkämpfer gegen Shrivamsha und Kamele, Plänkler gegen Elefantenbogenschützen. Shrivamsha mit Nahkämpfern bekämpfen – ihr Schild blockt nur Geschosse. Ihre Infanterie ist schwach: Ihnen fehlen Pikenier, Elitekämpfer und Schmelzofen, deine Infanterie kommt gut gegen ihre Kamele an. Mönche wirken gut, weil ihnen Glauben fehlt. Gegen Chakramwerfer die Armee auseinanderziehen.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
Kostenlos loslegen