Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Kavallerie-Volk: Berittene Einheiten haben ab der Feudalzeit +20 % LP – ein Paladin hat 192 LP. Mühlentechnologien sind kostenlos, Sammler arbeiten 15 % schneller. Burgen kosten in der Ritter-/Imperialzeit 15/25 % weniger. Axtwerfer (Spezialeinheit) werfen auf 5 Reichweite, Elite auf 6. Rittertum: Ställe arbeiten 40 % schneller. Ordonnanzkompanien: Berittene Armbrustschützen kosten 40 % weniger Gold. Team: Ritter +2 Sichtweite.
Fast immer Ritter: Meist gehen die Franken per Fast Castle in die Ritterzeit und bauen Ritter aus zwei Ställen. Auf offenen Karten eröffnen sie oft mit einem Scout-Rush und wechseln gegen Bogenschützen auf Plänkler. Auf geschlossenen Karten stellen sie gern eine günstige Burg vor deine Basis (Castle-Drop). Hinter den Rittern stehen Axtwerfer, die deine Hellebardiere auf Distanz mit Nahkampfschaden treffen.
Plane Hellebardiere oder Kamelreiter, bevor du den ersten Ritter siehst; sie bleiben auch gegen Paladine mit 192 LP kosteneffizient. Speere allein verlieren gegen die Axtwerfer dahinter – deshalb Skorpione, Onager oder Handkanoniere dazu. Mönche lohnen sich auch bei Ketzerei, denn dann stirbt der Ritter, statt überzulaufen. Zieh das Spiel in die Länge: Ihre Wirtschaftsboni verpuffen in der Imperialzeit, und ihnen fehlen Husar, Arbalestenschütze, Armschutz und Belagerungsonager.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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