Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Infanterie- und Belagerungs-Volk: Jedes zerstörte Gebäude bringt ihnen 25 % seiner Kosten als Beute. Fischkutter und Dorfbewohner liefern 5 % mehr Nahrung ab. Aufwertungen in Kaserne und Belagerungswerkstatt kosten 66 % weniger Gold. Warägergarde und Langschiffe bewegen sich 10 % schneller. Jomswikinger (Spezialeinheit aus der Burg) sind sehr billige Infanterie gegen Kavallerie, die in Sekunden ausgebildet wird und Fackeln auf Gebäude und Schiffe wirft. Hamask: Infanterie verursacht mehr Schaden, je mehr LP sie verloren hat. Nordmannenzorn: Mangen-Linie und Katapultgaleonen +1 Reichweite, Belagerungswaffen +40 % Angriffsstärke gegen Gebäude. Team: Belagerungswaffen +2 Sichtweite.
Auf offenen Karten fast immer zuerst die Kaserne: Drush oder Schwertkämpfer, dazu Plänkler und Speerkämpfer; auf geschlossenen Karten fast immer Fast Castle. In der Ritterzeit stehen Jomswikinger und Warägergarde vorne, dahinter Mangen und Rammböcke. Sie zielen auf deine Gebäude, weil jedes zerstörte Gebäude ihnen Beute bringt. Ihr stärkstes Fenster ist die frühe bis mittlere Ritterzeit, in langen Spielen fallen sie ab.
Ihre Armee ist fast nur Infanterie: Bogenschützen, Mangen und später Handkanoniere halten sie auf. Die Milizlinie hat Bonusschaden gegen die Warägergarde. Ritter nicht frontal in Jomswikinger schicken, sondern damit Rammböcke und Mangen abfangen. Keine Gebäude unnötig verlieren – jedes bringt ihnen Beute. Halte die ersten Wellen: Ihnen fehlen Arbalestenschütze, Chevalier, Husar, Handkanonier, Belagerungskanone, Architektur und Glauben.
Für dieses Volk gibt es noch keine eigenen Build Orders – die allgemeinen Builds passen aber.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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