Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Infanterie- und Kavallerie-Volk: Alle Entwicklungen der Milizsoldaten sind gratis, Schwertkämpfer gibt es sofort ab der Feudalzeit. Dorfzentren kosten 50 % weniger Stein. Schmiede- und Belagerungswerkstatt-Technologien kosten 50 % weniger Nahrung. Ab der Ritterzeit bauen sie Kreposte: kleine Burgen für 350 Stein, die Konniks und Petardiere ausbilden. Der Konnik (Spezialeinheit) kämpft nach dem Tod zu Fuß weiter. Steigbügel: Kavallerie greift 33 % schneller an. Bagaine: Milizsoldaten +5 Nahkampfrüstung. Team: Schmieden arbeiten 80 % schneller.
Oft ein Drush, danach Plänkler und Speerkämpfer – ihre Milizsoldaten werden in der Feudalzeit gratis zu Schwertkämpfern; ebenso häufig ein Scout-Rush. In der Ritterzeit Ritter und Leichte Kavallerie, dazu Konniks aus Krepost-Drops nah an deiner Basis; billige Dorfzentren helfen beim Boom. Mit Steigbügel greift ihre Kavallerie 33 % schneller an. In der Imperialzeit Konniks, Chevaliers und Husaren, dazu Zweihandschwertkämpfer mit Bagaine (+5 Nahkampfrüstung).
Gegen Drush und Schwertkämpfer helfen Bogenschützen, aber ihre Plänkler jagen sie – Späher dazunehmen. Kreposte früh mit Rammböcken oder Belagerung einreißen, bevor dort Konniks kommen. Gegen Konniks erst Kamelreiter und Pikeniere für den berittenen Teil, dann Bogenschützen gegen die abgesessenen Konniks. Mönche wirken gut, denn ihnen fehlt Glauben. Ihnen fehlen außerdem Armbrustschütze, Arbalestenschütze, Kettenhemd für Bogenschützen, Elitekämpfer und Paladin.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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