Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Kavallerie- und Infanterie-Volk: Schmiede-Upgrades für Nahkampf-Angriffsstärke wirken doppelt. Weiden ersetzen Felder. Plänkler, Speerkämpfer und die Späher-Linie werden 15 % schneller ausgebildet und aufgewertet. Die Aufwertung zum Schweren berittenen Bogenschützen gibt es schon in der Ritterzeit, und sie kostet 50 % weniger. Liao Dao (Spezialeinheit aus der Burg) sind Infanterie mit Blutungsschaden. Der Montierte Tribok (Spezialeinheit, Imperialzeit) ist Belagerungskavallerie mit Flächenschaden. Lamellenrüstung: Infanterie und Plänkler werfen 25 % des Nahkampfschadens zurück. Ordo-Kavallerie: Kavallerie regeneriert im Kampf LP. Team: Infanterie +2 Angriffsstärke gegen Fernkampfsoldaten.
Auf offenen Karten fast immer ein Scout-Rush, und weil die Nahkampf-Upgrades doppelt wirken, treffen Späher, Steppenreiter und Liao Dao früh hart. In der Ritterzeit Steppenreiter, Schwere berittene Bogenschützen dank der frühen, billigen Aufwertung und viele Plänkler. Später Liao Dao, Schwere Kamelreiter sowie Raketenkarren oder Montierte Triböcke gegen dichte Gruppen und Belagerung.
Gegen den Scout-Rush früh Speerkämpfer und Mauern. Ihre Kavallerie hat ohne Zuchtauswahl weniger LP: Pikeniere und Armbrustschützen gegen Steppenreiter. Gegen Liao Dao auf Distanz kämpfen – Bogenschützen, Handkanoniere oder Onager –, denn Blutung und Lamellenrüstung bestrafen Nahkämpfer. Montierte Triböcke mit schneller Kavallerie angreifen. Im späten Spiel fallen sie ab: Ihnen fehlen Schmelzofen, Hellebardier, Arbalestenschütze, Architektur und die Mangen-Linie.
Für dieses Volk gibt es noch keine eigenen Build Orders – die allgemeinen Builds passen aber.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
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