Volk in Age of Empires 2
Ranked 1v1 auf Arabia, aktueller Patch (seit 23. September 2026), ohne Spiegelduelle. Quelle: aoe2companion. Wöchentlich aktualisiert.
Elefanten- und Belagerungs-Volk: Für den Aufstieg und neue Gebäude brauchen sie keine Voraussetzungs-Gebäude. Bauern liefern Nahrung direkt ab, ohne Mühle oder Dorfzentrum. Dorfbewohner können sich in Häusern einquartieren. Elefantenreiter bewegen sich 10 % schneller. Ballistenelefanten (Spezialeinheit aus der Burg) sind Skorpione auf einem Elefanten, ihre Bolzen durchschlagen mehrere Einheiten. Stoßzahnschwerter: Elefantenreiter +3 Angriffsstärke. Doppelarmbrust: Ballistenelefanten und Skorpione schießen ein zusätzliches Geschoss. Team: Skorpione +1 Reichweite.
Auf offenen Karten meist ein sehr schneller Scout-Rush ohne Kaserne – Heras Khmer Super Fast Scout Rush –, seltener Bogenschützen; auf geschlossenen Karten Fast Castle, oft sofort, weil sie keine Gebäude brauchen. In der Ritterzeit Ritter und Skorpione – dafür hat Hera einen eigenen Fast-Castle-Build –, dazu Elefantenreiter und Ballistenelefanten. Mit Doppelarmbrust zerlegen Skorpione und Ballistenelefanten in Masse Infanterie und Bogenschützen. In der Imperialzeit Elite-Elefantenreiter mit Stoßzahnschwertern, Schwere Skorpione und Husaren.
Früher Druck in der Feudalzeit bremst ihren schnellen Aufstieg. Gegen ihre Elefanten Mönche – den Khmer fehlt Ketzerei –, dahinter Hellebardiere in Masse. Gegen Skorpione und Ballistenelefanten mit Kavallerie hineingehen oder Belagerungskanonen einsetzen, nicht in dichten Gruppen stehen. Ihnen fehlen Elitekämpfer, Paladin, Plattenpanzer, Knappen und Daumenring.
Dazu 149 Build Orders für alle Völker – im Player Schritt für Schritt mit Sprachansage.
Build-Order-Player mit Stimme, und sobald dein Match startet: Elo, Strategie und Konter deines Gegners. Kostenlos.
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